第116章 传说中的35岁
[欧巴]
你一定听说过作家和演员去体验生活取材,去部队锻炼,或者去监狱与罪犯们同吃同住什么的,短则十天半月,多则一年半载,为了让自己的作品更真实,更有实感。
那你听说过游戏制作人也干这样的事儿么。
陆总便这么干了,倒没对自己那么狠,模拟现实生活的游戏,而且游戏本体的主题也已确定是面向学生与职场两个方向,监狱什么的不去也罢。
这也和他对自己人生的调整相关,他自认为一举两得的事情。
你看,既能更细节地刻画游戏内容,还能充实自己的生活,丰富生命体验,何乐而不为。
于是陆启联系了好些家公司,想走进各行各业,千家万户,看看不同的职业岗位上的人们的工作和生活。当然也会带着公司里的少量员工,三两个核心负责人即可,多了怕打扰人家正常工作嘛。
中间自然免不了好些都需要神甲帮忙牵桥搭线,这种小忙以神甲的江湖地位,打个招呼的事情,说帮也就帮了,真是好兄弟。
陆启的计划表里包括医院,参观一名外科医生和药品研发人员
而与此同时,在四十二现在发布出去的招聘启示上,开始出现了一个以前从未招募过的职位几个职位,文案,系统和数值策划这些执行之外更需求专业技能的工种。
这几个职位的发布立刻让不少玩家和从业者们议论纷纷,因为自从《无间》以来,众所周知四十二的游戏,包括陆启为神甲制作的《类人》,游戏内所有的系统玩法,数值经济体系,包括世界观的构建都是陆总一个人亲手完成的,大包大揽,还品质上乘。
除了一些什么道具描述,角色对白和任务对话这种细枝末节之外。
每一部游戏的片尾职员表都在反复地强调着这一点。
而现在终于要开始招募这些职位,所有人都揣测这则消息意味着什么。
最有可能的便是四十二要开始扩大生产规模,从一部一部慢慢产出作品的工作室类型变成一年能研发发行好几款新作的真正综合游戏公司。
但这样会不会影响后续一些非“42先生亲手制作”项目的质量呢?
其实很多玩家一直以来也挺矛盾,既有点为陆总操心,一年两部游戏的高强度快节奏,还一个人干那么多活儿,也会想着他可以轻松一些。
同时也窃喜那些东西都是陆总亲自完成,总是能带给他们意想不到的惊喜,如果是别人来做,肯定是达不到那种水准。
不能说哪方面的情绪占据上风,只是很单纯的复杂地并存着。
担忧归担忧,想玩还是想玩。
不过至少目前他们对于四十二的品质把控是信心十足的,也相信四十二不会砸了自己的招牌。
……
陆启预定的体验目标还挺多,有去医院参观一位外科主刀医生的一天,也有连锁超市管理层的访谈。
甚至还有娱乐经纪事务所的调研。
此时他就和松田喜人,夏目雅子,健次郎等人上了巴士。
……
在《善见城》正式上线之后,郭晓东才懂了点儿陆启的思路,也明白自己当时与对方说四十二缺少布局,确实有些杞人忧天。
原来是这样的道路么,陆总。
虽然以他的专业角度不是很懂鸿图功能的意义和价值,但其他很多方面还是能看得懂的。
比如《善见城》上线的第二天,当人们意识到这游戏的主体之后,边缘科技的股价有些许下跌,收盘时约3%左右,市值蒸发亿米元,而四十二宣布设立创作比赛的那天再次下跌%,跌幅其实并不算多大,但多少看得出来一些目光长远的投资者们心态产生了些许变化。
郭晓东也不得不思考,Insomnia的出现是否真的会对边缘科技的V3带来那么大的影响,对游戏引擎市场的格局会带来的改变。
午休的时候,他坐在天海餐厅的靠窗的角落,正思考着这个问题,技术总监李响端着一碗拉面走到了他跟前的座位坐了下来。
两人私交不错,都是天海这搜巨舰上年轻的总监级管理。
“Kevin,公司上边儿好像在传你最近和四十二走得挺近的。”作为还算有点儿私交的朋友,李响这属于对郭晓东的通风报信。
郭晓东一愣,皱着眉问:“从哪儿传出来的?”
李响摇头:“这就不知道了……真的假的?”后边儿半句好像是个人兴趣。
郭晓东也无奈:“是跟陆总单独聊过两次,都是工作完成之后抽空聊了聊。”
李响笑道:“那你不冤,跟猎头什么的都还好,你是直接跟人家老板聊起来了,反正你自己最近注意点儿。”
郭晓东“哧”地轻笑,有些刻意地表现毫不在意:“有啥可注意的,聊聊天儿都不行了么。”
李响突然想起一事儿,道:“你知道去年年初的时候我还想象过跟那位陆总共事过的情景呢。”
那时候,郭晓东提案并主导了天海投资四十二相关事宜,天海最初是游戏公司起家,公司里很多员工也都有浓厚的玩家属性,包括李响在内。
他已经属于这家公司里通关《混沌纪元》当时首发的版本主线任务结局很晚的一个人了。
那段时间里关于这件事公司里讨论度很高,在天海一向以来的投资并购成功案例之中,员工们也建立起来足够的自信,尤其还正是《山海鉴》爆火的时候,天海的名头也水涨船高,几乎脱离了三巨头的范畴,坐稳国内游戏公司头把交椅。
大部分人包括游戏事业部老大任道明都很看好的投资方案,结果却很快以彻底的失败告终。
李响道:“那时候挺多人对你信心特别足,觉得你一出手那肯定手到擒来。”
郭晓东摇摇头:“手到擒来……那也得看对手是谁啊。”
李响突然又道:“公司开始解散游戏自研部门了你知道吧?”
郭晓东愕然转过头来,盯着李响,有点儿难以置信:“不会连你也在名单里吧?”
这确实是天海最近内部调整的主要动作之一,在投资并购尝到甜头,同时自主研发开始受挫,成本投入与产出完全达不到理想比例的情况之下,天海决定重新调整战略。
慢慢放弃完全的自主研发。
现在国内单论研发这一块儿话语权完全掌握在四十二手中,虽然对方目前还没有游戏平台。
话语权是什么?
就是玩家会相对盲目地认为他做的事情是对的,正确的方向,最新的潮流。
他做这个类型,这个类型就能流行,甚至能影响玩家对于一款游戏品质的判断,这种处理方式别人坐起来就是异味,他要是也这么做,那……必有深意,你得细品。
如果除开四十二的项目来看,天海的FG目前占据了国内单机游戏83%以上的市场份额,实属巨无霸,但其实自家做的那两款《地府奇兵》和《方块星球》放在里面显得极不显眼,有没有它俩也没啥区别。
口碑本来是低了点,因为玩法复刻的事情,但玩家们也不是不能玩,总有一些《无间》和《混沌纪元》里没有玩过的系统。
后来四十二的《魂》和《善见城》继续将国产游戏的标准持续拔高之后,大家看待那两款游戏的眼光与之前亦不再如昨,对于新出的国产游戏质量的期待值也再攀高峰。
这样的情况下,天海认为去跟四十二做技术比拼是一家毫无性价比的事情。
拿自己的弱点去与别人的长处火拼,不理智。
放下游戏行业老大的高傲和自尊,不用再维持大多数人看来一家游戏公司就应该做游戏的“歪理”,或许才是明智之举。
所以开始决定放弃自主研发,接下来将会完全以收购和投资游戏公司为主,做他们原本就最擅长的代理和发行。
而且目标要更长远一些,接下来的收购和投资目标要以海外的精品游戏公司和团队为主,同样要将FG的业务全球化。
另一方面,《山海鉴》在经历了最初的火爆之后,去年10月开始,受到擎火《长安乱》的冲击,数据悬崖式下跌。
这两年游戏发展速度很快,本来大伙儿都觉得还行的东西,几乎一年之后就要划分道“落伍”的行列中去。
这年头大家都不想做端游了,因为人心浮躁,诱惑和选择太多,让玩家们要打开电脑去点开《山海鉴》的那个游戏图标已经不易,要让他们在一款游戏里坚持数年时间更是难上加难。
在原本游戏公司的概念里,端游两三年的研发周期,那至少也应该在未来四五年里为公司带来持续且稳定的营收才是,对,不讲爆发,但一定要稳定,是公司持续发展的经济来源。
但端游,尤其是《山海鉴》这种大型端游研发成本持续攀升,风险日益具加,玩家数量缩减,流失严重,不能满足他们碎片时间的游戏需求,也无法做到随处即开即玩。
端游这个市场已经很难增长了,况且硬核玩家们还被越来越多涌现出来的独立游戏,四十二那些“国产3A”吸走了一大堆。
结果现在《山海鉴》这样一款游戏也就能火一年,持续运营虽然没什么问题,但月流水从巅峰时候的4亿滑落到如今的6000万左右,已经难以被天海看做重点与核心项目。
也算的上一种恶性循环吧,没有收入公司就不会投入去做新功能资料片,没有新内容玩家就流失得越来越多,导流新玩家也越来越难,成本越来越高。
李响摇摇头:“我的话现在还没有,只是我们部门那边儿,规模挺大的,未来的两个月之内,怕是要走50人以上。”
顿了一下,他又补充了一句:“优先从35岁以上的开始……”
35岁,一个传说中的数字,对于很多人的职场生涯而言也像是催命符一样。
不是说一到了这个年纪就把你开了,而是如果这个年纪还停留在基层是一名普通员工,敲着普通的代码,做着普通的文档,那对于竞争压力如此巨大的互联网行业而言,或许就不容易容得下了。
身体机能的下降是很难控制的,尤其是互联网和游戏行业从业者们大多缺乏锻炼的情况下,天海的工作强度更是其中翘楚,应付起来就已经很吃力了。
结婚,生育,抚养小孩,赡养老人,这些东西无疑又会分散掉他们本身的很多注意力。
人的精气神总是有限的,你分给了家庭一些,工作上自然就少了,尤其是公司里新鲜血液源源不断涌入的情况下。
甚至很多人还没到35岁,但凡跟不上公司的节奏和工作强度了,人事也会找他们开始谈话,第一步通常是会好言相劝的。
35岁是底线,对于大多数普通员工来说,中层管理40?高管45?或许吧。
郭晓东和李响两人都是总监职级,暂时不会有这样的忧虑,但兔死狐悲物伤其类。你总会不禁想到身边那些熟悉认识的人,被公司榨干了血肉,然后远远丢弃。
而且仅仅是暂时,尤其是对李响来说。
郭晓东刚过了33岁生日不久,李响正好是35岁。
同时天海的调整,除了常规变动,也有属于业务上的调整,就像神甲当初那样,与技术和专注度无关。
当整个自研部门被撤销,李响又该将自己放在何处呢,或许是被海外收购的一些子公司勉强算是内部吸收?
“你知道吗?30岁之前啊,我基本上一个星期就能接到两到三个猎头的电话,30岁之后一个月两个吧,过了35之后现在基本上就一个月一个了。”
其实很多员工也会根据接到猎头电话的数量来判断自己的行情和竞争力,李响又说:“你我都知道天海不是一家能够让你我养老的公司,我在想我40岁之后,到时候要不自己去创业,只是你知道我也没那个商业头脑……或着要主动去联系猎头,找人说了半天我多厉害呀,天海T4专家级工程师,纯技术大牛,然后没有下文。搞不好还要像年轻人们一样把自己的简历往招聘网站上一挂,搞不好几个月时间都无人问津。”
“我在想啊,自己这些年怎么就没有去认识一些其他公司的大老板呢,没像你一样相识遍天下。”
郭晓东无奈道:“你扯我干嘛。”
这时候餐厅里一名看起来和两人差不多年纪的人走了过来,来到李响身前。
这是李响的一名下属,算得上他左膀右臂,一位经验丰富的老程序。
他嘴角带着一丝苦笑说:“李总,这些年来多谢你的照顾啦。”
李响愕然:“老赵,人事已经找你谈过话啦?”
“啊……对……嗨,就今天上午的事儿。”
李响叹了口气,也不知该如何开口,想了会儿只能说:“补偿怎么说?”
“就N+1呗,我在这儿干了6年了,还行。”
“周末我找个时间,一起吃个饭吧。”
“就等你的这句话呢,这周末应该就能凑齐好几个人。”
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你一定听说过作家和演员去体验生活取材,去部队锻炼,或者去监狱与罪犯们同吃同住什么的,短则十天半月,多则一年半载,为了让自己的作品更真实,更有实感。
那你听说过游戏制作人也干这样的事儿么。
陆总便这么干了,倒没对自己那么狠,模拟现实生活的游戏,而且游戏本体的主题也已确定是面向学生与职场两个方向,监狱什么的不去也罢。
这也和他对自己人生的调整相关,他自认为一举两得的事情。
你看,既能更细节地刻画游戏内容,还能充实自己的生活,丰富生命体验,何乐而不为。
于是陆启联系了好些家公司,想走进各行各业,千家万户,看看不同的职业岗位上的人们的工作和生活。当然也会带着公司里的少量员工,三两个核心负责人即可,多了怕打扰人家正常工作嘛。
中间自然免不了好些都需要神甲帮忙牵桥搭线,这种小忙以神甲的江湖地位,打个招呼的事情,说帮也就帮了,真是好兄弟。
陆启的计划表里包括医院,参观一名外科医生和药品研发人员
而与此同时,在四十二现在发布出去的招聘启示上,开始出现了一个以前从未招募过的职位几个职位,文案,系统和数值策划这些执行之外更需求专业技能的工种。
这几个职位的发布立刻让不少玩家和从业者们议论纷纷,因为自从《无间》以来,众所周知四十二的游戏,包括陆启为神甲制作的《类人》,游戏内所有的系统玩法,数值经济体系,包括世界观的构建都是陆总一个人亲手完成的,大包大揽,还品质上乘。
除了一些什么道具描述,角色对白和任务对话这种细枝末节之外。
每一部游戏的片尾职员表都在反复地强调着这一点。
而现在终于要开始招募这些职位,所有人都揣测这则消息意味着什么。
最有可能的便是四十二要开始扩大生产规模,从一部一部慢慢产出作品的工作室类型变成一年能研发发行好几款新作的真正综合游戏公司。
但这样会不会影响后续一些非“42先生亲手制作”项目的质量呢?
其实很多玩家一直以来也挺矛盾,既有点为陆总操心,一年两部游戏的高强度快节奏,还一个人干那么多活儿,也会想着他可以轻松一些。
同时也窃喜那些东西都是陆总亲自完成,总是能带给他们意想不到的惊喜,如果是别人来做,肯定是达不到那种水准。
不能说哪方面的情绪占据上风,只是很单纯的复杂地并存着。
担忧归担忧,想玩还是想玩。
不过至少目前他们对于四十二的品质把控是信心十足的,也相信四十二不会砸了自己的招牌。
……
陆启预定的体验目标还挺多,有去医院参观一位外科主刀医生的一天,也有连锁超市管理层的访谈。
甚至还有娱乐经纪事务所的调研。
此时他就和松田喜人,夏目雅子,健次郎等人上了巴士。
……
在《善见城》正式上线之后,郭晓东才懂了点儿陆启的思路,也明白自己当时与对方说四十二缺少布局,确实有些杞人忧天。
原来是这样的道路么,陆总。
虽然以他的专业角度不是很懂鸿图功能的意义和价值,但其他很多方面还是能看得懂的。
比如《善见城》上线的第二天,当人们意识到这游戏的主体之后,边缘科技的股价有些许下跌,收盘时约3%左右,市值蒸发亿米元,而四十二宣布设立创作比赛的那天再次下跌%,跌幅其实并不算多大,但多少看得出来一些目光长远的投资者们心态产生了些许变化。
郭晓东也不得不思考,Insomnia的出现是否真的会对边缘科技的V3带来那么大的影响,对游戏引擎市场的格局会带来的改变。
午休的时候,他坐在天海餐厅的靠窗的角落,正思考着这个问题,技术总监李响端着一碗拉面走到了他跟前的座位坐了下来。
两人私交不错,都是天海这搜巨舰上年轻的总监级管理。
“Kevin,公司上边儿好像在传你最近和四十二走得挺近的。”作为还算有点儿私交的朋友,李响这属于对郭晓东的通风报信。
郭晓东一愣,皱着眉问:“从哪儿传出来的?”
李响摇头:“这就不知道了……真的假的?”后边儿半句好像是个人兴趣。
郭晓东也无奈:“是跟陆总单独聊过两次,都是工作完成之后抽空聊了聊。”
李响笑道:“那你不冤,跟猎头什么的都还好,你是直接跟人家老板聊起来了,反正你自己最近注意点儿。”
郭晓东“哧”地轻笑,有些刻意地表现毫不在意:“有啥可注意的,聊聊天儿都不行了么。”
李响突然想起一事儿,道:“你知道去年年初的时候我还想象过跟那位陆总共事过的情景呢。”
那时候,郭晓东提案并主导了天海投资四十二相关事宜,天海最初是游戏公司起家,公司里很多员工也都有浓厚的玩家属性,包括李响在内。
他已经属于这家公司里通关《混沌纪元》当时首发的版本主线任务结局很晚的一个人了。
那段时间里关于这件事公司里讨论度很高,在天海一向以来的投资并购成功案例之中,员工们也建立起来足够的自信,尤其还正是《山海鉴》爆火的时候,天海的名头也水涨船高,几乎脱离了三巨头的范畴,坐稳国内游戏公司头把交椅。
大部分人包括游戏事业部老大任道明都很看好的投资方案,结果却很快以彻底的失败告终。
李响道:“那时候挺多人对你信心特别足,觉得你一出手那肯定手到擒来。”
郭晓东摇摇头:“手到擒来……那也得看对手是谁啊。”
李响突然又道:“公司开始解散游戏自研部门了你知道吧?”
郭晓东愕然转过头来,盯着李响,有点儿难以置信:“不会连你也在名单里吧?”
这确实是天海最近内部调整的主要动作之一,在投资并购尝到甜头,同时自主研发开始受挫,成本投入与产出完全达不到理想比例的情况之下,天海决定重新调整战略。
慢慢放弃完全的自主研发。
现在国内单论研发这一块儿话语权完全掌握在四十二手中,虽然对方目前还没有游戏平台。
话语权是什么?
就是玩家会相对盲目地认为他做的事情是对的,正确的方向,最新的潮流。
他做这个类型,这个类型就能流行,甚至能影响玩家对于一款游戏品质的判断,这种处理方式别人坐起来就是异味,他要是也这么做,那……必有深意,你得细品。
如果除开四十二的项目来看,天海的FG目前占据了国内单机游戏83%以上的市场份额,实属巨无霸,但其实自家做的那两款《地府奇兵》和《方块星球》放在里面显得极不显眼,有没有它俩也没啥区别。
口碑本来是低了点,因为玩法复刻的事情,但玩家们也不是不能玩,总有一些《无间》和《混沌纪元》里没有玩过的系统。
后来四十二的《魂》和《善见城》继续将国产游戏的标准持续拔高之后,大家看待那两款游戏的眼光与之前亦不再如昨,对于新出的国产游戏质量的期待值也再攀高峰。
这样的情况下,天海认为去跟四十二做技术比拼是一家毫无性价比的事情。
拿自己的弱点去与别人的长处火拼,不理智。
放下游戏行业老大的高傲和自尊,不用再维持大多数人看来一家游戏公司就应该做游戏的“歪理”,或许才是明智之举。
所以开始决定放弃自主研发,接下来将会完全以收购和投资游戏公司为主,做他们原本就最擅长的代理和发行。
而且目标要更长远一些,接下来的收购和投资目标要以海外的精品游戏公司和团队为主,同样要将FG的业务全球化。
另一方面,《山海鉴》在经历了最初的火爆之后,去年10月开始,受到擎火《长安乱》的冲击,数据悬崖式下跌。
这两年游戏发展速度很快,本来大伙儿都觉得还行的东西,几乎一年之后就要划分道“落伍”的行列中去。
这年头大家都不想做端游了,因为人心浮躁,诱惑和选择太多,让玩家们要打开电脑去点开《山海鉴》的那个游戏图标已经不易,要让他们在一款游戏里坚持数年时间更是难上加难。
在原本游戏公司的概念里,端游两三年的研发周期,那至少也应该在未来四五年里为公司带来持续且稳定的营收才是,对,不讲爆发,但一定要稳定,是公司持续发展的经济来源。
但端游,尤其是《山海鉴》这种大型端游研发成本持续攀升,风险日益具加,玩家数量缩减,流失严重,不能满足他们碎片时间的游戏需求,也无法做到随处即开即玩。
端游这个市场已经很难增长了,况且硬核玩家们还被越来越多涌现出来的独立游戏,四十二那些“国产3A”吸走了一大堆。
结果现在《山海鉴》这样一款游戏也就能火一年,持续运营虽然没什么问题,但月流水从巅峰时候的4亿滑落到如今的6000万左右,已经难以被天海看做重点与核心项目。
也算的上一种恶性循环吧,没有收入公司就不会投入去做新功能资料片,没有新内容玩家就流失得越来越多,导流新玩家也越来越难,成本越来越高。
李响摇摇头:“我的话现在还没有,只是我们部门那边儿,规模挺大的,未来的两个月之内,怕是要走50人以上。”
顿了一下,他又补充了一句:“优先从35岁以上的开始……”
35岁,一个传说中的数字,对于很多人的职场生涯而言也像是催命符一样。
不是说一到了这个年纪就把你开了,而是如果这个年纪还停留在基层是一名普通员工,敲着普通的代码,做着普通的文档,那对于竞争压力如此巨大的互联网行业而言,或许就不容易容得下了。
身体机能的下降是很难控制的,尤其是互联网和游戏行业从业者们大多缺乏锻炼的情况下,天海的工作强度更是其中翘楚,应付起来就已经很吃力了。
结婚,生育,抚养小孩,赡养老人,这些东西无疑又会分散掉他们本身的很多注意力。
人的精气神总是有限的,你分给了家庭一些,工作上自然就少了,尤其是公司里新鲜血液源源不断涌入的情况下。
甚至很多人还没到35岁,但凡跟不上公司的节奏和工作强度了,人事也会找他们开始谈话,第一步通常是会好言相劝的。
35岁是底线,对于大多数普通员工来说,中层管理40?高管45?或许吧。
郭晓东和李响两人都是总监职级,暂时不会有这样的忧虑,但兔死狐悲物伤其类。你总会不禁想到身边那些熟悉认识的人,被公司榨干了血肉,然后远远丢弃。
而且仅仅是暂时,尤其是对李响来说。
郭晓东刚过了33岁生日不久,李响正好是35岁。
同时天海的调整,除了常规变动,也有属于业务上的调整,就像神甲当初那样,与技术和专注度无关。
当整个自研部门被撤销,李响又该将自己放在何处呢,或许是被海外收购的一些子公司勉强算是内部吸收?
“你知道吗?30岁之前啊,我基本上一个星期就能接到两到三个猎头的电话,30岁之后一个月两个吧,过了35之后现在基本上就一个月一个了。”
其实很多员工也会根据接到猎头电话的数量来判断自己的行情和竞争力,李响又说:“你我都知道天海不是一家能够让你我养老的公司,我在想我40岁之后,到时候要不自己去创业,只是你知道我也没那个商业头脑……或着要主动去联系猎头,找人说了半天我多厉害呀,天海T4专家级工程师,纯技术大牛,然后没有下文。搞不好还要像年轻人们一样把自己的简历往招聘网站上一挂,搞不好几个月时间都无人问津。”
“我在想啊,自己这些年怎么就没有去认识一些其他公司的大老板呢,没像你一样相识遍天下。”
郭晓东无奈道:“你扯我干嘛。”
这时候餐厅里一名看起来和两人差不多年纪的人走了过来,来到李响身前。
这是李响的一名下属,算得上他左膀右臂,一位经验丰富的老程序。
他嘴角带着一丝苦笑说:“李总,这些年来多谢你的照顾啦。”
李响愕然:“老赵,人事已经找你谈过话啦?”
“啊……对……嗨,就今天上午的事儿。”
李响叹了口气,也不知该如何开口,想了会儿只能说:“补偿怎么说?”
“就N+1呗,我在这儿干了6年了,还行。”
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