第36章 合作愉快
[欧巴]
“嗨,你好啊,42。”
“你好,胡安。”
这是Marge平台四十二游戏的编辑胡安和陆启的第一句对白。
在《混沌纪元》发售了快两个月之后,胡安终于通过李敏与陆启取得了联系。
华夏时间上午十点,米国翡翠城的晚上八点,他还选了个对方很方便的时间。
他其实早就想和陆启聊聊,只是一直以来不知道开启对话后该说些什么,单纯表达仰慕和赞赏?像个粉丝那样,虽然他的确是,但那不是浪费人家时间么。
如果是路上偶遇后者商务场合碰到那还可以,专门找人要来联系方式,然后就说那些对方可能已经听过一百遍的东西,不礼貌啊。
胡安还是有心气的。
现在不太一样了,有需要沟通的东西。
因为两天前,天海正式召开发布会,对外公布了他们即将进军单机游戏市场的战略决策。
一个全新的平台,名为ForGame,业务范围与Marge几乎完全重合。
不仅如此,天海也同时组建了一个全新工作室山罡,下设两个项目组,集合公司内优质资源,致力于单机游戏研发。
同时公布的还有两款新游戏,和FG平台一样,将会面向全球市场。
当这条新闻传播开去,国内的玩家们哗然一片。
而比他们更加密切关注的是国内的其他游戏公司们,不仅是大公司,也有小团队。
原本四十二突然崛起之后,很多人就在讨论国产单机游戏是否会迎来第二春。
不少玩家,游评人,自媒体,公众号都加入了这个战场,各抒己见,据理力争。
然后很快大多数人就达成了共识:还得再看看。
毕竟一枝独秀不是春,要探讨一个市场,还得要百花齐放才行。
一个本应该巨大的市场能萎靡这么多年,原因是多方面的,只有一家四十二这个特立独行的开拓者,或许根本就是个异类,完全不具备普遍代表性。
况且它连续两款作品,依然都带着浓烈的独立游戏气质。
但如果天海这样的巨头也开始下场了,证明了这个目前国内游戏第一品牌现在也很看好这市场,是不是更具备参考性了呢。
那些原本犹豫不决的团队们,原本反复讨论又搁置的方案,现在是不是也可以正式立项,正式进入研发流程了呢。
新闻发布会当天,天海股价收盘时涨幅为%。
发布会邀请的虽然全是华夏国内媒体,但以互联网时代的消息传播速度和范围,很快全世界都知道了。
当然Marge作为全球市场占有率超过85%的无敌BOSS,通常情况下对于这种新闻的态度就是毫不在意,你们爱怎么玩儿怎么玩儿。
每年都有来自全世界各地的数字游戏分销平台上线,想在这片海域分几条鱼虾果腹,但绝大多数的巅峰就是他们上线,甚至第一次公布的时候。
Marge在这片领域深耕了9年了,PC平台的玩家们早已沉淀下来,他们在Marge平台消费的每一块钱,购买的每一款游戏,都在增加他们的粘性和对平台的依赖度,而这些也是他们转换平台的最大障碍。
社交应用的粘性来自于你认识的关注的人,你的好友交际圈子,而游戏平台则是你买下的拥有的那么多款,和平台上的厂商后面会发售的那些游戏。
更何况,对于很大一部分中小型厂商的游戏,Marge给出的都是独占协议,那部分是只要上了Marge平台,你在别的平台根本玩不到。
玩家们不是只想玩大厂大作的,对于独立游戏,中小型游戏同样有大量需求。
或许这才是旺达对于Marge设计上最引以为傲的部分,几乎是立于不败之地。
原本是不在意的,唯独天海是一家华夏游戏公司。
从《无间》第一次登陆Marge平台,到现在四个月的时间里,Marge在华夏用户数量增长了几乎一倍。
去年11月他们大概有1000万来自华夏的用户,现在已经迅速增长至1830万。
不一定都是付费用户,可能有些就玩玩上面的免费游戏,但流量汇聚之后,玩家的付费习惯是能慢慢培养的,付费能力这个东西也是可以逐渐挖掘的。
流量为王这是当前时代下的全球共识,先有了用户,其他什么都会有的。
旺达也越来越看重华夏这个迅速成长的市场。
现在集团内部,甚至已经有少部分人发出应该要正式进入华夏的声音。
不过这个问题很复杂,那需要经过不短时间的调研,谈判,与各个相关部门的周旋,对平台已有的游戏也要进行全方位的再次审核。
而这个时候天海下场了。
基于特殊政策下,一家本土的大型游戏公司是否会对Marge在这个东方古老国度的业务发展带来阻碍,旺达也不得不有所顾虑。
还有一个关键问题是,四十二。
其实对于四十二这种体量的游戏公司,Marge原本不应有这样的重视程度,不过四十二不仅仅只是四十二,而是他们在华夏取得发展的重要依靠。
Marge在华夏的用户激增,原因是什么,是因为谁,大家都很明白。
天海是华夏的,四十二也是华夏的,他们也会有些担心四十二的后续产品将会面临着两个平台的二选一的难题。
Marge能带给四十二巨大的全球范围内收入,这一点毫无疑问,但或许天海也可以给他们开出其他什么丰厚条件来弥补。
这谁说得准呢?
胡安这次与陆启联系,一半是他个人作为玩家甚或粉丝对陆启这名制作人神交已久吧,一半也是出于上级授意,打探打探口风。
不过即使单纯站在一名粉丝的角度,他也认为Marge能带给四十二的帮助一定会比天海多很多。
胡安听说华夏人不喜欢直来直往,于是先与陆启聊了聊他对于游戏设计的一些想法理念,表达了一番对华夏文化的仰慕,觉得时机差不多后便旁敲侧击地打听陆启关于天海和FG平台的态度。
“你知道天海吗?”胡安问。
好硬的转折。
“是的,我知道,天海是一家很伟大的游戏公司,他们的《山海鉴》你玩过吗,那真是MMORPG的巅峰之作,完全具有里程碑意义的一款作品。”陆启对天海丝毫不吝溢美之词。
“《山海鉴》?多人在线游戏?哦对了,去年确实听说过,但他们似乎目前只在华夏和高丽两地运营,没有国际服。”陆启对天海的态度让胡安有点儿慌。
“那真是太遗憾了,作为一名玩家你应该有所体验的,这款游戏有不少让人惊艳的地方。”
“连你都会感到惊艳?”
“是的,甚至觉得有所收获。”
“呃……那我会找机会体验一下的。”
“一定要,你要知道这一款游戏光在华夏境内他们每个月就能赚8000万米元。”
陆启还帮他们稍微夸大了一些,流水跟利润也稍稍模糊了一下。
“那他们有和你联系过吗?”胡安有点儿慌。
“是的,他们这个月月初的时候向我们公司提出了一份投资提案。”
“那……你们回复了吗?”
“我还在和我的同事们讨论,这是一件会改变公司命运的大事,抉择会非常艰难。你应该知道他们即将成立自己的数字游戏分销平台吧?”
“是的,我知道,FG。”
“是的,FG,但我们又一直和Marge保持着愉快的合作。说句实在话,我当初决定要登陆Marge平台的时候,不只是《无间》,甚至四十二这家公司都还没有完成工商注册流程。”
胡安连忙道:“我们的合作一直都非常愉快。”
陆启回道:“这一点毫无疑问。”
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“嗨,你好啊,42。”
“你好,胡安。”
这是Marge平台四十二游戏的编辑胡安和陆启的第一句对白。
在《混沌纪元》发售了快两个月之后,胡安终于通过李敏与陆启取得了联系。
华夏时间上午十点,米国翡翠城的晚上八点,他还选了个对方很方便的时间。
他其实早就想和陆启聊聊,只是一直以来不知道开启对话后该说些什么,单纯表达仰慕和赞赏?像个粉丝那样,虽然他的确是,但那不是浪费人家时间么。
如果是路上偶遇后者商务场合碰到那还可以,专门找人要来联系方式,然后就说那些对方可能已经听过一百遍的东西,不礼貌啊。
胡安还是有心气的。
现在不太一样了,有需要沟通的东西。
因为两天前,天海正式召开发布会,对外公布了他们即将进军单机游戏市场的战略决策。
一个全新的平台,名为ForGame,业务范围与Marge几乎完全重合。
不仅如此,天海也同时组建了一个全新工作室山罡,下设两个项目组,集合公司内优质资源,致力于单机游戏研发。
同时公布的还有两款新游戏,和FG平台一样,将会面向全球市场。
当这条新闻传播开去,国内的玩家们哗然一片。
而比他们更加密切关注的是国内的其他游戏公司们,不仅是大公司,也有小团队。
原本四十二突然崛起之后,很多人就在讨论国产单机游戏是否会迎来第二春。
不少玩家,游评人,自媒体,公众号都加入了这个战场,各抒己见,据理力争。
然后很快大多数人就达成了共识:还得再看看。
毕竟一枝独秀不是春,要探讨一个市场,还得要百花齐放才行。
一个本应该巨大的市场能萎靡这么多年,原因是多方面的,只有一家四十二这个特立独行的开拓者,或许根本就是个异类,完全不具备普遍代表性。
况且它连续两款作品,依然都带着浓烈的独立游戏气质。
但如果天海这样的巨头也开始下场了,证明了这个目前国内游戏第一品牌现在也很看好这市场,是不是更具备参考性了呢。
那些原本犹豫不决的团队们,原本反复讨论又搁置的方案,现在是不是也可以正式立项,正式进入研发流程了呢。
新闻发布会当天,天海股价收盘时涨幅为%。
发布会邀请的虽然全是华夏国内媒体,但以互联网时代的消息传播速度和范围,很快全世界都知道了。
当然Marge作为全球市场占有率超过85%的无敌BOSS,通常情况下对于这种新闻的态度就是毫不在意,你们爱怎么玩儿怎么玩儿。
每年都有来自全世界各地的数字游戏分销平台上线,想在这片海域分几条鱼虾果腹,但绝大多数的巅峰就是他们上线,甚至第一次公布的时候。
Marge在这片领域深耕了9年了,PC平台的玩家们早已沉淀下来,他们在Marge平台消费的每一块钱,购买的每一款游戏,都在增加他们的粘性和对平台的依赖度,而这些也是他们转换平台的最大障碍。
社交应用的粘性来自于你认识的关注的人,你的好友交际圈子,而游戏平台则是你买下的拥有的那么多款,和平台上的厂商后面会发售的那些游戏。
更何况,对于很大一部分中小型厂商的游戏,Marge给出的都是独占协议,那部分是只要上了Marge平台,你在别的平台根本玩不到。
玩家们不是只想玩大厂大作的,对于独立游戏,中小型游戏同样有大量需求。
或许这才是旺达对于Marge设计上最引以为傲的部分,几乎是立于不败之地。
原本是不在意的,唯独天海是一家华夏游戏公司。
从《无间》第一次登陆Marge平台,到现在四个月的时间里,Marge在华夏用户数量增长了几乎一倍。
去年11月他们大概有1000万来自华夏的用户,现在已经迅速增长至1830万。
不一定都是付费用户,可能有些就玩玩上面的免费游戏,但流量汇聚之后,玩家的付费习惯是能慢慢培养的,付费能力这个东西也是可以逐渐挖掘的。
流量为王这是当前时代下的全球共识,先有了用户,其他什么都会有的。
旺达也越来越看重华夏这个迅速成长的市场。
现在集团内部,甚至已经有少部分人发出应该要正式进入华夏的声音。
不过这个问题很复杂,那需要经过不短时间的调研,谈判,与各个相关部门的周旋,对平台已有的游戏也要进行全方位的再次审核。
而这个时候天海下场了。
基于特殊政策下,一家本土的大型游戏公司是否会对Marge在这个东方古老国度的业务发展带来阻碍,旺达也不得不有所顾虑。
还有一个关键问题是,四十二。
其实对于四十二这种体量的游戏公司,Marge原本不应有这样的重视程度,不过四十二不仅仅只是四十二,而是他们在华夏取得发展的重要依靠。
Marge在华夏的用户激增,原因是什么,是因为谁,大家都很明白。
天海是华夏的,四十二也是华夏的,他们也会有些担心四十二的后续产品将会面临着两个平台的二选一的难题。
Marge能带给四十二巨大的全球范围内收入,这一点毫无疑问,但或许天海也可以给他们开出其他什么丰厚条件来弥补。
这谁说得准呢?
胡安这次与陆启联系,一半是他个人作为玩家甚或粉丝对陆启这名制作人神交已久吧,一半也是出于上级授意,打探打探口风。
不过即使单纯站在一名粉丝的角度,他也认为Marge能带给四十二的帮助一定会比天海多很多。
胡安听说华夏人不喜欢直来直往,于是先与陆启聊了聊他对于游戏设计的一些想法理念,表达了一番对华夏文化的仰慕,觉得时机差不多后便旁敲侧击地打听陆启关于天海和FG平台的态度。
“你知道天海吗?”胡安问。
好硬的转折。
“是的,我知道,天海是一家很伟大的游戏公司,他们的《山海鉴》你玩过吗,那真是MMORPG的巅峰之作,完全具有里程碑意义的一款作品。”陆启对天海丝毫不吝溢美之词。
“《山海鉴》?多人在线游戏?哦对了,去年确实听说过,但他们似乎目前只在华夏和高丽两地运营,没有国际服。”陆启对天海的态度让胡安有点儿慌。
“那真是太遗憾了,作为一名玩家你应该有所体验的,这款游戏有不少让人惊艳的地方。”
“连你都会感到惊艳?”
“是的,甚至觉得有所收获。”
“呃……那我会找机会体验一下的。”
“一定要,你要知道这一款游戏光在华夏境内他们每个月就能赚8000万米元。”
陆启还帮他们稍微夸大了一些,流水跟利润也稍稍模糊了一下。
“那他们有和你联系过吗?”胡安有点儿慌。
“是的,他们这个月月初的时候向我们公司提出了一份投资提案。”
“那……你们回复了吗?”
“我还在和我的同事们讨论,这是一件会改变公司命运的大事,抉择会非常艰难。你应该知道他们即将成立自己的数字游戏分销平台吧?”
“是的,我知道,FG。”
“是的,FG,但我们又一直和Marge保持着愉快的合作。说句实在话,我当初决定要登陆Marge平台的时候,不只是《无间》,甚至四十二这家公司都还没有完成工商注册流程。”
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