第52章 薄利多销
[欧巴]
四十二游戏除了会上线NC和EI两个平台,也同时将《魂》实体版的制作也委托给了帕拉丁和德拉尼。
确实全世界都在非常积极地推动在线数字游戏下载,会员订阅服务等,对于玩家来说方便快捷,并且能给开发商和发行商,平台方都带来更大的利润。
但仍有不少玩家会选择实体游戏。
最主要的原因自然是可以收藏,哪怕游戏机已经吃灰多年,次时代换了一代又一代,看着满屋子堆积的游戏光盘和包装盒就无比兴奋,那都是岁月的痕迹,成就感一本满足。
就因为这一条,实体游戏就永不可能消失。
其次则是可以借给朋友,卖二手,方便作为礼物送给别人。
当然还有一些其他的乱七八糟的原因,主机硬盘装满了啊,住址离游戏商店很近啊,恰好商店在打折啊,网速很差啊,没有信用卡和线上支付啊之类的。
数字版四十二自己只管卖就是,反正平台商店在那儿。
实体版其实两家公司都给出了选择方案,第三方厂商可以完全交给他们,也可以自行联系工厂生产光盘。
但陆启基本上也没有选择,要是自己生产,那牵扯到实体光盘工厂压制,包装,运输,和线下渠道的业务合作等等,四十二靠自己现阶段很难完成这部分工作。
中小型厂商只能选择后者,四十二如今依然只能算中小型厂商。
数字版和实体版的分成方式也是不同的。
关于《魂》实体版的价格,现阶段还无法制定方案,但如果是40米元,首先这部分主机方会拿掉4米元作为版权费用。
每一份游戏光盘的制作,包装,储存,运输,零售店的布置,包括海报宣传等,大概需要3米元。
3米元支出要用来应对不是每一张光盘都一定会卖出的存货积压风险。
零售商店要抽取10米元。
最后四十二能拿到20米元,也就是定价的一半。
但这个方案的前提还是,四十二依然自己就是发行商,所有的宣传推广方案都由自己制定,并且投入费用来执行。
要是像其他大多数厂商一样选择交给大型代理商来发行,这20米元还得根据双方签订的协议进一步分割。
这对于李敏团队也是巨大考验,他们的具体推广方案,要压制多少张盘,在宣传上投入多少资金,这些都要根据游戏的销售成绩灵活调整。
说实话李敏也是第一次做这样的工作,来四十二之前她做的是网游啊,哪儿会有这些东西。
一份拷贝拿20米元,想像一下如果像是世界上其他团队那么久的研发周期和大量人员投入,假设4000万米元的研发加推广费用来计算的话,他们得卖200万份才能回本。
所以说要推广数字游戏呢。
也就是四十二这样不能以常理定夺的怪胎,有陆启在,一份非常完善的不会随时调整的方案就能极大缩短研发周期,协调团队,降低成本。
《无间》,成本10万左右……人民币,还是加上了租房,设备等一次性投入的。
《混沌纪元》,成本80万人民币左右,还是加上了宣传推广方案的成本。
两款游戏目前为止,又为四十二带来了多少收益呢。
《无间》卖了124万套,随着《混沌纪元》上线爆火,作为四十二“长子”的它同样也被带动了一波。
《混沌纪元》上线3个月,持续坚挺,到现在已经213万份,这都还没迎来Marge的暑期大促销。
两款游戏到现在为四十二带来了累计亿左右的分成后收入,况且两款游戏的主机版还没上线,如果上线,显然以这两款的知名度和品质,大卖是肯定的。
不然帕拉丁也不会主动发来邀请,一直到NC12平台。
要论盈利,四十二可真有点儿欺负人了。
不过对陆启而言,还是太慢了……
尤其是在游戏开发者大会上看了那么多的东西,“这点儿”钱,太多他想做的东西都没办法去做。
再想想天海光《山海鉴》一个项目月流水就是4个亿……
落差一下子就出来了,宇宙浩瀚啊,渺小呀自己。
反正实体版分成是少了点儿,但也走一个薄利多销吧。
如果游戏品质够硬,宣发没有问题,能在这些线下渠道卖得更多,四十二的收入也会更多。
……
……
四月中,四十二公司搬到了软件园G区的小独栋中。
这回是属于他们自己的“家”了。
原本E区的16楼的办公室还有四个多月的时间到期,这点时间很尴尬,确实不好当二房东再租出去,再留着交房租更是浪费,只能损失一个月的押金提前完成合约。
公司请了搬家公司把员工电脑,投影仪,打印机等设备搬了过去,员工们只需要带上自己的私人物品步行十分钟走过去就行。
他们中有些人提前跑过来看过,带着工牌前来,看见自家公司的小楼,自豪感十足。
人似乎都有一种莫名的潜在的兴趣爱好,看装修,虽然也看不懂啥门道,但站在一旁就有种指点江山的兴奋。
无论是个人还是公司,有自己的房子了,那都是实力的象征。
万康对陆启说你现在自己的房子都还没有,还住在星苑家园那个老小区的两居室里,结果连办公楼都有了。
这么一说陆启也觉得有些怪异,想想应该没有人会这样的吧。
要是去相亲,人家姑娘问,你有房吗?
答曰:有。
姑娘问几居室呀,多少平,能做婚房么?
答曰:写字楼,独栋的!四百多平呢,能放下100多个工位!
牛批。
万康和杨海同都在府南买了自己的房子,目前软件园附近这一代新盘房价也只是在9000左右的均价,卖个90平左右的房子,公积金贷款,付个20%首付对他们简直不要太简单。
反倒是陆启还“居无定所”。
作为老板这可真是一心一意为公司了。
这一段时间内,整个四十二员工数量已经增加至45人,不仅是人数上的提升,包括公司整体学历水平,员工履历,从业背景平均水平上也在飞速往上拔。
至于团队战斗力,那需要在新项目里历练磨合。
这屋程明很熟,本来是他在前公司找前同事搞到的优质房源,装修公司是他联系的,方案也是他协助陆总定下并时不时周末或者晚上还跑来监督施工的。
万万没想到他一名策划,还要干这样的活儿。
说起来四十二的不少员工,还真是复合型人才,一个人要干好些莫名其妙原本不属于他们的工作。
唐玲李敏等人深有同感,并点了个赞。
程明还带着第一次过来的员工们先参观着办公楼。
“来来来,跟我来,我们先从外部看起,这花园大家平时可以在这里休息,聊天,吃点心,自己端个笔记本出来工作也行,旁边放一杯咖啡,格调十足哈。”
“看这儿,有些健身器材,没事儿可以健健身,G区西边儿还有几个篮球场,公司里买了好些篮球足球羽毛球的,也可以去打一打踢一踢,加强下身体素质,这方面咱们呀都得跟杨总好好学习学习,身体才是本钱呐。”
“这边儿是休息室,刚安上的NC12和EI游戏主机都有,但游戏玩归玩,也别净顾着玩儿了嘛,还是看看别人的技术是怎么做出来的。”
“这边儿茶水间,看,茶具,自动咖啡机都有,你自己带茶叶带咖啡豆来都行,冷藏柜自己取饮料喝,零食自己拿哈。”
“当当当当!这就是顶楼的小天井!秋千吊椅,还有吊床,员工手册里也没写禁止办公室恋情的,风景宜人清风拂面,红花绿草香气宜人,培养感情的好地方。”
有人当场就呸道:“就你跟肖潇吧?别带上我们。”
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确实全世界都在非常积极地推动在线数字游戏下载,会员订阅服务等,对于玩家来说方便快捷,并且能给开发商和发行商,平台方都带来更大的利润。
但仍有不少玩家会选择实体游戏。
最主要的原因自然是可以收藏,哪怕游戏机已经吃灰多年,次时代换了一代又一代,看着满屋子堆积的游戏光盘和包装盒就无比兴奋,那都是岁月的痕迹,成就感一本满足。
就因为这一条,实体游戏就永不可能消失。
其次则是可以借给朋友,卖二手,方便作为礼物送给别人。
当然还有一些其他的乱七八糟的原因,主机硬盘装满了啊,住址离游戏商店很近啊,恰好商店在打折啊,网速很差啊,没有信用卡和线上支付啊之类的。
数字版四十二自己只管卖就是,反正平台商店在那儿。
实体版其实两家公司都给出了选择方案,第三方厂商可以完全交给他们,也可以自行联系工厂生产光盘。
但陆启基本上也没有选择,要是自己生产,那牵扯到实体光盘工厂压制,包装,运输,和线下渠道的业务合作等等,四十二靠自己现阶段很难完成这部分工作。
中小型厂商只能选择后者,四十二如今依然只能算中小型厂商。
数字版和实体版的分成方式也是不同的。
关于《魂》实体版的价格,现阶段还无法制定方案,但如果是40米元,首先这部分主机方会拿掉4米元作为版权费用。
每一份游戏光盘的制作,包装,储存,运输,零售店的布置,包括海报宣传等,大概需要3米元。
3米元支出要用来应对不是每一张光盘都一定会卖出的存货积压风险。
零售商店要抽取10米元。
最后四十二能拿到20米元,也就是定价的一半。
但这个方案的前提还是,四十二依然自己就是发行商,所有的宣传推广方案都由自己制定,并且投入费用来执行。
要是像其他大多数厂商一样选择交给大型代理商来发行,这20米元还得根据双方签订的协议进一步分割。
这对于李敏团队也是巨大考验,他们的具体推广方案,要压制多少张盘,在宣传上投入多少资金,这些都要根据游戏的销售成绩灵活调整。
说实话李敏也是第一次做这样的工作,来四十二之前她做的是网游啊,哪儿会有这些东西。
一份拷贝拿20米元,想像一下如果像是世界上其他团队那么久的研发周期和大量人员投入,假设4000万米元的研发加推广费用来计算的话,他们得卖200万份才能回本。
所以说要推广数字游戏呢。
也就是四十二这样不能以常理定夺的怪胎,有陆启在,一份非常完善的不会随时调整的方案就能极大缩短研发周期,协调团队,降低成本。
《无间》,成本10万左右……人民币,还是加上了租房,设备等一次性投入的。
《混沌纪元》,成本80万人民币左右,还是加上了宣传推广方案的成本。
两款游戏目前为止,又为四十二带来了多少收益呢。
《无间》卖了124万套,随着《混沌纪元》上线爆火,作为四十二“长子”的它同样也被带动了一波。
《混沌纪元》上线3个月,持续坚挺,到现在已经213万份,这都还没迎来Marge的暑期大促销。
两款游戏到现在为四十二带来了累计亿左右的分成后收入,况且两款游戏的主机版还没上线,如果上线,显然以这两款的知名度和品质,大卖是肯定的。
不然帕拉丁也不会主动发来邀请,一直到NC12平台。
要论盈利,四十二可真有点儿欺负人了。
不过对陆启而言,还是太慢了……
尤其是在游戏开发者大会上看了那么多的东西,“这点儿”钱,太多他想做的东西都没办法去做。
再想想天海光《山海鉴》一个项目月流水就是4个亿……
落差一下子就出来了,宇宙浩瀚啊,渺小呀自己。
反正实体版分成是少了点儿,但也走一个薄利多销吧。
如果游戏品质够硬,宣发没有问题,能在这些线下渠道卖得更多,四十二的收入也会更多。
……
……
四月中,四十二公司搬到了软件园G区的小独栋中。
这回是属于他们自己的“家”了。
原本E区的16楼的办公室还有四个多月的时间到期,这点时间很尴尬,确实不好当二房东再租出去,再留着交房租更是浪费,只能损失一个月的押金提前完成合约。
公司请了搬家公司把员工电脑,投影仪,打印机等设备搬了过去,员工们只需要带上自己的私人物品步行十分钟走过去就行。
他们中有些人提前跑过来看过,带着工牌前来,看见自家公司的小楼,自豪感十足。
人似乎都有一种莫名的潜在的兴趣爱好,看装修,虽然也看不懂啥门道,但站在一旁就有种指点江山的兴奋。
无论是个人还是公司,有自己的房子了,那都是实力的象征。
万康对陆启说你现在自己的房子都还没有,还住在星苑家园那个老小区的两居室里,结果连办公楼都有了。
这么一说陆启也觉得有些怪异,想想应该没有人会这样的吧。
要是去相亲,人家姑娘问,你有房吗?
答曰:有。
姑娘问几居室呀,多少平,能做婚房么?
答曰:写字楼,独栋的!四百多平呢,能放下100多个工位!
牛批。
万康和杨海同都在府南买了自己的房子,目前软件园附近这一代新盘房价也只是在9000左右的均价,卖个90平左右的房子,公积金贷款,付个20%首付对他们简直不要太简单。
反倒是陆启还“居无定所”。
作为老板这可真是一心一意为公司了。
这一段时间内,整个四十二员工数量已经增加至45人,不仅是人数上的提升,包括公司整体学历水平,员工履历,从业背景平均水平上也在飞速往上拔。
至于团队战斗力,那需要在新项目里历练磨合。
这屋程明很熟,本来是他在前公司找前同事搞到的优质房源,装修公司是他联系的,方案也是他协助陆总定下并时不时周末或者晚上还跑来监督施工的。
万万没想到他一名策划,还要干这样的活儿。
说起来四十二的不少员工,还真是复合型人才,一个人要干好些莫名其妙原本不属于他们的工作。
唐玲李敏等人深有同感,并点了个赞。
程明还带着第一次过来的员工们先参观着办公楼。
“来来来,跟我来,我们先从外部看起,这花园大家平时可以在这里休息,聊天,吃点心,自己端个笔记本出来工作也行,旁边放一杯咖啡,格调十足哈。”
“看这儿,有些健身器材,没事儿可以健健身,G区西边儿还有几个篮球场,公司里买了好些篮球足球羽毛球的,也可以去打一打踢一踢,加强下身体素质,这方面咱们呀都得跟杨总好好学习学习,身体才是本钱呐。”
“这边儿是休息室,刚安上的NC12和EI游戏主机都有,但游戏玩归玩,也别净顾着玩儿了嘛,还是看看别人的技术是怎么做出来的。”
“这边儿茶水间,看,茶具,自动咖啡机都有,你自己带茶叶带咖啡豆来都行,冷藏柜自己取饮料喝,零食自己拿哈。”
“当当当当!这就是顶楼的小天井!秋千吊椅,还有吊床,员工手册里也没写禁止办公室恋情的,风景宜人清风拂面,红花绿草香气宜人,培养感情的好地方。”
有人当场就呸道:“就你跟肖潇吧?别带上我们。”
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